Archive for November, 2004

Hojas de estilo según la hora del día

Tuesday, November 9th, 2004

Habitualmente cuando hablamos de interactividad como un añadido en la web solemos limitarnos al binomio persona-ordenador. Sin embargo, la interactividad puede implicar otras relaciones no tan exploradas .

Una variable que puede dar resultados interesantes es el tiempo. Con un código relativamente sencillo podemos hacer que una página web se comporte de manera distinta dependiendo de, por ejemplo, la hora del día.

Aquí tenemos un pequeño código que ya puse en la lista de correo de www.ovillo.org que nos permitirá, mediante javascript y CSS darle un aspecto distinto a una página web dependiendo de la hora a la que entre el usuario.

Es realmente básico. Simplemente cogemos la hora del sistema con el objeto Date y dependiendo de cual sea escribimos con document.write la dirección de una hoja de estilos u otra.

Metemos en el Head del documento este javascript:


var fecha=new Date();
// tomamos la fecha con el objeto Date();
var ahora= fecha.getHours();
// metemos la hora actual en una variable
var amanece=7;
// pongamos que amanece a las 7...
var anochece=21;
// y anochece a las 8 de la tarde.
if (ahora < amanece ||  ahora > anochece) {
    // si la hora actual es menor que la de amanecer
    //y mayor que la de anochecer;
    document.write('<link rel="stylesheet" href="noche.css" type="text/css">' );
   // tomamos la hoja de estilos "noche.css"
} else {
   document.write('<link rel="stylesheet" href="dia.css" type="text/css">');
    // y si no pues "dia.css"
}

Creamos dos hojas distintas de estilos para el “dia”y la “noche”
*”dia.css”*


body  {
   color: black;
   background-color: white;
}

*”noche.css”*


body  {
   color: white;
   background-color: black;
}

Si probais a cambiar la hora de amanecer o anochecer vereis como cambian las hojas de estilo.

El ejemplo es una simplificación extrema, y podría ser fácilmente implementado (y seguro con resultado más interesantes) en actionscript y otros lenguajes. Más sobre esto pronto.

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Greyworld. Algunas cosas que aprender.

Monday, November 8th, 2004

Lo que más me ha interesado de esta entrevista con Greyworld (grupo de artistas urbanos creado en Paris en 1993) han sido algunas afirmaciones sobre el arte interactivo:

  1. In my mind, public art should be for and about the public: Pretenden eliminar las barreras físicas (entorno museístico) y psicológicas (necesidad de formación previa) del arte “oficial”.
  2. I needed to make things for people who were not out to consume art: El arte debería ser disfrutable por todos, o al menos ser expuesto a cuantos más mejor; pretendan o no “consumir” arte.
  3. Technology may be vital in some of the pieces, but it is […]not the work itself. In fact, showing the tech […] changes the aesthetic dramically: Si la tecnología utilizada es un medio, y no un fin, es necesario plantearse las implicaciones de mostrarla u ocultarla, ya que tiene una estética propia que puede entrar en conflicto con la de la obra.

Aprovecho para recomendar también el sitio donde la encontré: setpixel, una elegantemente diseñada colección de artículos acerca de instalaciones interactivas, estética y computación, processing, experimentos reactivos, y otros temas, con una interesante nómina de autores que estudian, ejercitan y/o enseñan estas artes.

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La canción: “The point of it all” [Fennesz - Venice (2004)]

Saturday, November 6th, 2004

Una melodía tal y como se nos presentan en la memoria: suspendida, difusa, sin tiempo ni color definido, con arreglos que suceden o no… mezclada con recuerdos de otros sentidos, el tacto (la música de Fennesz es táctil, pero no es sólida, se deshace). Tan efímera, tan necesaria (”El fin de todo ello”).

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