Software over the rainbow

desearch and revelopment

Category: Actionscript

actionscript 3 syntax highlighting for jEdit

Still happily living on jEdit for most of my scripting. I haven’t found an actionscript 3 edit mode, so I’ve made one. It is based on the original actionscript.xml and the Flash CS3 AsColorSyntax_3.xml file so it should have everything you can see colored on the IDE. This edit mode doesn’t have any as2 specific [...]

Processing en flash… mas o menos: Brevity.

Agradable sorpresa del siempre agradablemente sorprendente keith peters: Brevity: Brevity is a new language, based around ActionScript 3.0. It provides a very simple syntax to create ActionScript 3 based SWFs. Think “Processing for Flash”. In fact, Brevity is very much inspired by Processing El concepto es exacto al de processing: Conforme el actionscript 3.0 se [...]

reloj pie chart

Hace unos días, para practicar un poco de OOP y as2, se me ocurrió crear una clase que me permitiera hacer pie charts (esto es, gráficas redondas, de esas que parecen un pastel). Una vez terminada, para probarla, pensé en cómo quedaría hacer un reloj con este tipo de representación gráfica. Exacto, bastante feo. Pero [...]

Pasar funcion como parametro. 2: Multiples parametros.

En una entrada anterior comentaba cómo pasar el nombre de una función a otra como parámetro. Sin embargo, no sabía cómo pasarle un número indeterminado de parámetros a la función llamada. Tras varios intentos fallidos, lo dejé en el tintero. Hoy, buscando otra cosa, he encontrado lo que me quedaba para solucionarlo en otro blog. [...]

5 razones al azar para usar el SEPY actionscript editor

No se qué editor usas para tu actionscript. Tampoco he probado muchos, pero uso el SEPY y me encanta. Ahí van algunas razones: Explorador de funciones: Cuando tengo abierto un archivo .as tengo todas las funciones que contiene a un click de ratón, evitándome el scroll en ficheros largos. Lector de XML Si tengo que [...]

Pasar funcion como parametro

El otro día estaba intentando hacer una función en actionscript que me llamara a otra función después de una pausa aleatoria. Dado que pensaba utilizarla para varias cosas distintas dentro del mismo programa, la llamada a la segunda función debía ser un parámetro, al estilo de setInterval (no utilicé éste por diversas razones). La llamada [...]

xebius 2.0

Manuel Camino ha lanzado por fin esta semana la versión 2.0 (beta) de su sitio xebius. Con unas habilidades de ilustración, modelado, animación y concepción artística fuera de lo común y una atención al detalle exquisita, ha sido (es) un placer echarle una mano con el código (algunos movimientos, randoms aquí y allá…). Hay más [...]