Software over the rainbow

desearch and revelopment

Category: Interactivity

Paper, plastic, stone: client side materials

I’ve been thinking about differences that different technologies (as such, regardless of what we do with them) offer in user experience. They’re like different materials: DHTML = Paper: Transparent, accesible, malleable, fragile Flash = Plastic: Vectorial, fluid, “stretchable”, shiny… Java = Stone: Heavy, unchangeable (no right click), exclusive… Usually, the choice of the technology to [...]

Extend: Taller avanzado de Processing en Hangar

Otro taller interesante que llevarnos a la boca aquí en Barcelona. Me ha ayudado a que se me pase el disgusto por no vivir en la capital (tenía una pinta…). Creo que sobran las presentaciones, así que… Ctrl+V: EXTEND: Taller de Trabajo Avanzado sobre Processing Impartido por Casey Reas, Ben Fry, Marius Watz y Zachary [...]

Talleres de interactividad física.

Actualización: La fecha del curso de Roger Ibars ha cambiado, por lo que si ya te has descargado el pdf, vuelve a cogerlo. También me dicen que pronto habrá urls para los cursos, que también pondré por aquí. Aprovecho que actualizo el post para pegar aquí la información esencial de cada curso. Si estás en [...]

Dos blogs interesantes en castellano.

El lector habitual de Hola, Mundo habrá notado que es poco frecuente que enlace a sitios en castellano. La costumbre de navegar en inglés hace que me pasen desapercibidos algunos excelentes recursos en nuestro idioma. Como por ejemplo… La semana pasada (gracias a un mail de txampa), descubrí el blog de lau (en realidad parece [...]

Zach Lieberman en Barcelona.

Bueno casi, en Sabadell. El viernes por la tarde, Zach Lieberman estará dando una charla-muestra de trabajos en el ESDI. Desde el lunes está dando un taller de procesado de imagen y visión por ordenador con processing que un servidor (no un servidor web, sino yo) está devorando con fruición y tratará de volcar aquí [...]

OpenSound Control: Recopilacion de recursos.

Si quisieras, por ejemplo, hacer que processing leyera el input de tu tableta wacom o tu webcam y max/msp lo tradujera a sonidos, o que un ordenador estuviera recibiendo información de sensores y otro (ya sea en una red local o en internet) estuviera generando cualquier output (visual, sonoro, …) de acuerdo con los datos [...]

ascii video: codigo y ejemplo

Hace algún tiempo prometí poner un ejemplo en movimiento y el código fuente del sketch de video ascii que estaba haciendo. Ya lo he pasado a la versión Beta y por aquí lo dejo. Código fuente del sketch (si tienes webcam debería ser copiar y pegar). P.D: Para quien le interese el tema, hace algo [...]