3d en processing: 1, Flujo de ejecución
Esta es la primera parte del tutorial de 3d básico en processing. Es una introducción general y he intentado q sirva independientemente del resto de los pasos: no contiene nada de 3d. Para probar el código basta con copiarlo y pegarlo en el editor*. Al principio de cada tutorial incluiré enlaces de las funciones utilizadas [...]