Software over the rainbow

desearch and revelopment

Category: Programming

Processing en flash… mas o menos: Brevity.

Agradable sorpresa del siempre agradablemente sorprendente keith peters: Brevity: Brevity is a new language, based around ActionScript 3.0. It provides a very simple syntax to create ActionScript 3 based SWFs. Think “Processing for Flash”. In fact, Brevity is very much inspired by Processing El concepto es exacto al de processing: Conforme el actionscript 3.0 se [...]

Zach Lieberman en Barcelona.

Bueno casi, en Sabadell. El viernes por la tarde, Zach Lieberman estará dando una charla-muestra de trabajos en el ESDI. Desde el lunes está dando un taller de procesado de imagen y visión por ordenador con processing que un servidor (no un servidor web, sino yo) está devorando con fruición y tratará de volcar aquí [...]

No me usen tanto el random.

No pude evitar una sonrisita cuando leí en creative code que maeda, observando que los trabajos iniciales de sus alumnos del aesthetics + computation group se apoyaban demasiado en el random, prohibió el uso de la aleatoriedad en todos los ejercicios subsiguientes. Fue después de haber leído en el mismo libro el artículo en el [...]

ChucK suena…

Esto: //connect sinosc s1 => JCRev r1 => dac; sinosc s2 => dac; sinosc s3 => dac; // adjust gains .3 => s1.gain; .2 => s2.gain; .2 => s3.gain; // scale array //int scale [7]; [0, 2, 4, 5, 7, 9, 11] @=> int scale[]; 60 => int baseNote; // notes std.mtof(baseNote) => s1.freq; std.mtof(baseNote) [...]

ChucK vs Supercollider

Más anuncios, más ChucK, más Toplap: Raging Code; The Battle of Barcelona Dos miembros del colectivo toplap, Ge Wang y Nick Collins nos van a hacer bailar al son de su código en el marco del OFF-ICMC, la sección de actividades paralelas (y gratuitas) de la International Computer Music Conference que se celebrará en barcelona [...]

chuck ya es 1.2

Otro de esos anuncios que no puedo evitar. El lenguaje de programación musical chuck ha pasado de la versión 1.1.5.6 (nombre en clave frankenstein) a la 1.2 (dracula). Para quienes no lo conozcan: ChucK is a new audio programming language for real-time synthesis, composition, and performance, which runs on MacOS X, Windows, and Linux. ChucK [...]

OpenSound Control: Recopilacion de recursos.

Si quisieras, por ejemplo, hacer que processing leyera el input de tu tableta wacom o tu webcam y max/msp lo tradujera a sonidos, o que un ordenador estuviera recibiendo información de sensores y otro (ya sea en una red local o en internet) estuviera generando cualquier output (visual, sonoro, …) de acuerdo con los datos [...]