// SECUENCIALIDAD DEL CODIGO EN PROCESSING 01 // Dado que el código es secuencial, // si queremos aplicar una propiedad a un // objeto, tenemos que especificarla antes. // Especificamos un color de relleno fill(150); // el primer cuadrado se rellena con ese color rect(15, 15, 50, 50); // especificamos un color de linea stroke(240); // Como no hemos cambiado el color de relleno, // el siguiente cuadrado mantiene el gris del primero. // El color de linea si ha cambiado. rect(25, 25, 50, 50); // Ahora cambiamos el color de relleno fill(0); // El śltimo cuadrado tiene un relleno distinto // y mantiene el color de linea de el anterior. rect(35, 35, 50, 50); // y finalmente quitamos el relleno noFill(); // y creamos un śltimo rectangulo rect(45, 45, 50, 50); save("ejemplo12.tif");